尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的这个名字了。……同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……无聊三部曲简介我的无聊三部曲一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家好,我叫JJQ,《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……之前的一整年里一直都在做功能做优化,一篇日志都没写(主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉必要整几篇日志出来……问题的起因这样的,地图里石头,开东西的箱子,箱子交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟用的

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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预期里一场Boss战,现在回想起来肝死自己的项目节奏。还好及时砍了。……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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预期里一场Boss战,现在回想起来肝死自己的项目节奏。还好及时砍了。……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……0x04 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……然后整个过程我都进行直播和录像:结果就是一天用来直播的笔记本黑屏了之后就再也进不了系统了,估计过热

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……然后整个过程我都进行直播和录像:结果就是一天用来直播的笔记本黑屏了之后就再也进不了系统了,估计过热

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

indienova.com/steam/game/1636660

《绝对战略:仁慈之女》一款回合策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务……关于游戏《绝对战略:仁慈之女》一款轻松的回合冒险RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合。……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

《Magic Kingdom War》一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

版本:Early Access


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